Chinese Text Project |
哂 U+54C2 | 听 Semantic variant | 吲 Semantic variant | 𧧍 Semantic variant |
Radical: | 口+ 6 strokes = 9 strokes total. |
---|---|
References: | Guangyun: p.275#40 Kangxi: p.188#14 Cihai: p.272r6c03 GSR: 594.i Hanyu: v1,p0613#05 |
Composition: | Left: 口, right: 西. Component of: 𠷻 |
Mandarin: | shěn ㄕㄣˇ |
Cantonese: | can2 saai3 |
Guangyun: | 《廣韻·上聲·軫·矤》哂:笑也。 |
Kangxi: | 《康熙字典·口部·六》哂:〔古文〕听《廣韻》式忍切《集韻》《韻會》《正韻》矢忍切,𠀤音矧。《玉篇》笑也。《正韻》微笑。一曰大笑。《論語》夫子哂之。《集韻》本作弞。或作吲。○按《廣韻》弞哂分見,哂專訓笑,弞訓笑不壞顏,似微有別。《集韻》合爲一,非。 |
Fanqie: | 詩忍 (《四書章句集注·論語集注·先進第十一》) 式忍 (《廣韻·上聲·軫·矤》) |
Unihan definition: | smile, laugh at, sneer at; (Cant.) a final particle indicating doing something to the full extent possible |
Example usage
《論語·先進》: | 夫子哂之 |
The Master smiled at him. | |
《論衡·雷虛》: | 如天之喜,亦哂然而笑。 |
《列子·楊朱》: | 鄉豪取而嘗之,蜇於口,慘於腹,眾哂而怨之,其人大慚。 |
《說文解字·黑部》: | 𪒀:𪒀𡜜,下哂。 |
《金樓子·后妃》: | 遙光非王氏不被禮遇,每因哂戲之際,同類多侮慢王氏,修容每盡禮謹肅。 |
《三國志·杜夔傳》: | 二子哂之曰:『先生名鈞字德衡,鈞者器之模,而衡者所以定物之輕重。』 |
《藝文類聚·髑髏》: | 《晉呂安髑髏賦》曰:躊躇增愁,言遊舊鄉,惟遇髑髏,在彼路傍,余乃俯仰吒歎,告于昊蒼,此獨何人,命不永長,身銷原野,骨曝大荒,余將殯子時服,與子嚴裝,殮以棺槨,遷彼幽堂,於是髑髏蠢如,精靈感應,若在若無,斐然見形,溫色素膚,昔以無良,行違皇●,來遊此土,天奪我年,令我全膚消滅,白骨連翩,四支摧藏於草莽,孤魂悲悼乎黃泉,余迺感其苦酸,哂其所說,念爾荼毒,形神斷絕,今宅子后土,以為永列,相與異路,於是便別。 |
《通典·三公總敘》: | 又蔡謨字道明,遷司徒,謨固讓曰:「若我作司徒,將為後世哂,義不敢拜。」 |
《四書章句集注》: | 夫子哂之 |
《論語注疏·先進》: | 夫子哂之。 |
《西遊記》: | 長老道:「徒弟呀,我這等磕頭,你也就不拜他一拜,且立在傍邊,只管哂笑,是何道理?」 |
《三國演義》: | 眾皆哂笑而散。 |
《封神演義》: | 只哂得磚如燒紅鍋底熱,便是鐵石人身也汗流。 |
《廣韻·矤》: | 哂:笑也。 |
《太平御覽·霍太山》: | 高祖初哂之,遣人東南視,果有微道 |
《太平廣記·萬寶常》: | 寶常創之,人皆哂笑 |
《朱子語類·雜儀》: | 今人都不理會其間有如此者,遂哂之。 |
《全唐詩·吾道》: | 吾道成微哂,時情付絕言。 |
《康熙字典·六》: | 頣:《唐韻》式忍切《集韻》矢忍切,𠀤音哂。 |
You can examine all occurrences of this character or phrase in Pre-Qin and Han texts or Post-Han texts on the site.
Enjoy this site? Please help. | Site design and content copyright 2006-2024. When quoting or citing information from this site, please link to the corresponding page or to https://ctext.org. Please note that the use of automatic download software on this site is strictly prohibited, and that users of such software are automatically banned without warning to save bandwidth. 沪ICP备09015720号-3 | Comments? Suggestions? Please raise them here. |